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2009-Oct

가장대표적인 프랙탈 프로그램

작성자: 조회 수: 24855

많은 프랙탈아티스들이 애용(?) 하고 있는 대표적인 프로그램입니다.


 


Ultra Fractal - 울트라프랙탈(www.ultrafractal.com)
ultrafractal_mobilos.jpg

 울트라 프랙탈 5

Download Ultra Fractal 5.03 Standard Edition (6283 KB)

 

울트라 프랙탈 애니메이션 버전 5
Download Ultra Fractal 5.03 Animation Edition (6360 KB) 



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ap_mobilos.jpg 
Freeware editor for Windows 프리웨어 이기 때문에 마음대로 사용해도 됩니다.


Apophysis 2.02
Apophysis206_3Dhack.exe

Apophysis2.09

Apophysis 7X Icon
Apophysis 7X

 

 

 

프랙탈 만드는  대표적인 프로그램중 하나입니다.

멋진 작품 만들어 보세요~

 


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KPT Collection

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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프랙탈 이미지 제작툴 중의 하나인 울트라프랙탈(Ultra Fractal)4.03 버전의 한글 설명서를 올립니다.

툴 설명위주라서 툴을 다루는데 도움이 되었으면 합니다.

앞으로 울트라 프랙탈 및 아포피시스 와 KPT Fractal도 사용법을 올릴 예정입니다.

 

“Ultra Fractal 4.03 Animation” Version 사용 법

 

1. 아래의 그림은 울트라프랙탈(이하 UF4.03)4.03 버전의 초기 화면입니다. 

    uf4.03버전을 사용하지만 작품을 만드는데는 큰 무리는 없습니다. 물론 5.x 버전을 구한다면 더욱 좋겠지오.
    울트라 프랙탈은 판매을 하고 있으므로 구입을 하여 사용하셔야됩니다.

 

 

image001.jpg

 

▶ 초기화면

 

작업 창 중앙에 Default “Fractal 1”이 자동으로 Open이 된다.

우측에는 Fractal 편집을 위한 각종 도구 창들이 탭 형태로 정렬되어 있다.

좌측 하단에는 Animation Bar가 있고, 이 도구 창들은 Fractal Image 편집을 위한 정보 패널이며 항상 열려 있어야 한다.

 

상단의 주요 도구설명

 

① Browse: ”Select Fractal Formula” 창 열기

② Fractal: Fractal Image 편집 창(Default)

③ Gradient: Gradient Color 편집 창

④ Normal Mode: Fractal 창의 크기, 위치, 각도 등 조절

⑤ Select Mode: 선택 영역의 크기, 위치, 각도 등 조절

⑥ Switch Mode: Fractal Type 전환

⑦ Save Parameters: 작업 정보를 Text로 저장(용량최소)

⑧ Render to Disk: 완성된 Fractal Image, Fractal Movie 출력

 

 

2. 나의 첫 Fractal Image 만들기

자 그럼 UF를 이용하여 간단한 이미지를 만들어 보도록 하겠습니다.

 

① (초기 화면의 Image 닫기)

     나의 첫 Fractal Image를 만들기 위해서 초기 화면의 Fractal 1 Image를 닫기로 한다.

     <File- Close>

② (Fractal Formula 선택하기)

     <File- New- Fractal> 선택

       다음과 같은 “Select Fractal Formula” 창이 열린다.

 

 image003.jpg

 

         좌측 “Standard.ufm” File 클릭- 우측 Fractal Formula 목록 중에서 “Newton” 선택- Open 클릭

 

 image005.jpg

 

# 참고: Formula는 미리 맞추어 놓은 샘플 Fractal , 즉 하나의 기본 형(基本 型) 이다.

   Fractal Formula 중에서 하나를 선택하면 아래의 “미리 보기 창”에서 그 Image를 미리 볼 수 있다

 

③ (Formula 변수를 바꾸어 Image 변형하기)

    우측 도구 창 상단 “Layer Properties”창에서 “Formula” tab 클릭

 

image007.jpg

 

# 참고: 이 “Formula” tab은 ”Newton” Formula의 아래와 같은 4개의 변수 설정 값을 보여 준다.

Drawing Method=도화 방식

Periodicity Checking=주기율점검

Additional Precision=추가 정밀도

Maximum Iterations=최대 반복

 

그리고 그 아래에는 좀 더 구체적인 변수 설정 값을 표시해 준다.

Exponent 변수는 이 “Newton” Formula 구조의 가지(arms) 수량을 뜻한다.(초기 값은 3).

Exponent(Re) 값을 4로 하면 다음과 같은 모양으로 될 것이다.

 

image009.jpg

 

④ (Fractal 창의 크기 조절하기)

     Fractal Properties 도구 창의 “Image” tab 클릭- 원하는 가로(Width)와 세로(Height) 값 입력한다.

 

 #참고: “Maintain Aspect Ratio” 체크하면 가로, 세로 비율 고정

 

⑤ (색상 연산 적용하기)

     Layer Properties 도구 창의 “Outside” tab 클릭- “Outside” tab의 “Browse” Button 클릭 (“Select Outside Coloring Algorithm” 창이 열린다.)

      좌측의 “Standard.ucl” File 클릭- 우측의 “Orbit Traps” 클릭-Open 클릭

 

image011.jpg  

 

Transfer Function 설정 값 우측의 화살표 클릭

   - 메뉴에서 “Log” 선택

   - 계속해서 “Trap Shape” 변수 값 우측의 화살표 클릭

   - 메뉴에서 “Egg” 선택

   -그 결과는 다음과 같은 Image로 될 것이다.

 

image013.jpg

 

# 참고: “Outside Coloring” tab에서는 다음과 같은 변수 값을 조절할 수 있다.

  Color Density= 색상 농도

  Transfer Function= 색상 전환 함수

  Solid Color= 단일 색상

  Gradient Offset= Gradient의 단층

  Repeat Gradient= gradient의 반복

 

 

⑥ (Fractal Image의 검은 색 선 없애기)

    Layer Properties 도구 창의 “Location” tab 클릭- Rotation Angle 값에 .01 입력

 

image015.jpg

 

# 참고: Fractal arms(가지)에 생기는 검은 색 선은 정밀 연산작용에 의한 것 이다.

 

⑦ (지금까지의 작업 결과를 저장하기)
     #Text File로 저장하기(용량이 가장 적다)
          File- Save Parameters 선택(“Save Parameter Set” 창 열린다)
          하단의 File Name 에 추가로 tutorials.upr 을 입력한다

         (File경로:\My Document\Ultra Fractal4\Parameters\tutorials.ur) 
         Title에는 “Newton1” 이라고 입력하고- Save 클릭.

 

    #Fractal Image로 저장하기
         File- Save 선택
         File 이름= Newton 1.
         Folder 이름= Fractal


⑧ (저장한 Fractal 불러오기)
     File- Browse 선택 (또는 Tool Bar의 ”Browse” Button 클릭 )
    좌측의 tutorials.upr 클릭- 우측의 Newton1 선택- 더블클릭

    # Fractal Image를 불러올 경우는 File- Open 선택

 

⑨ (마우스 조작으로 Fractal Image 변형하기)
   #Normal Mode에서 Image 변형하기
      Fractal 메뉴- Normal Mode 선택 (Default는 Normal Mode)
      또는 Tool Bar의 “Normal Mode” Button 클릭

 

image017.jpg

 

크기 조절:  Fractal Image 창을 Shift+클릭 Drag
이동:       Fractal Image 창을 Ctrl+클릭 Drag
회전:       Fractal Image 창을 Alt+클릭 Drag
확장:       Fractal Image 창을 Shift Ctrl+클릭 Drag
왜곡:       Fractal Image 창을 Ctrl Alt+클릭 Drag
 #조절 끝내고 마우스 놓으면 그대로 적용

#Select Mode에서 선택 영역 변형하기
Fractal 메뉴- Select Mode 선택
또는 Tool Bar의 “Select Mode” 클릭

 

image018.jpg

 

Image창에 아래와 같은 4각 선택 영역(Select Box)이 표시된다.

 

image019.jpg

 

선택 영역 이동= 4각형 선택 영역 내부 클릭 Drag 
선택 영역 조절= 4각형 변 또는 조절 점 클릭 Drag
선택 영역 회전= 꼭지 점 클릭 Drag
선택 영역 확장= Ctrl+변 또는 조절 점 클릭 Drag
선택 영역 왜곡= Ctrl+꼭지 점 클릭 Drag
취소= 선택 영역 외부 클릭


# 조절 끝내고 Enter Key 누르면 그대로 적용

 

 

3. 몇 가지 기본 기술 익히기


이번에는 다른 Fractal Formula를 불러와서 Switch Mode, Explore, Gradient 편집 등의 기본 기술을 연습하기로 한다.

 

①.(새로운 Fractal Formula 선택, 불러오기)
    File- New- Fractal 선택 (“Select Fractal Formula”창 열림)
   오른쪽 Formula 중에서 “Phoenix(Mandelbrot)” 선택- Open 클릭


   #참고: 이름 “Phoenix”를 더블클릭 해도 열린다. 
     Formula 목록이 표시되지 않으면 왼쪽 “Standard.ufm”클릭

 

image021.jpg


 ② (Switch Mode 사용하기)
      Fractal 메뉴- Switch Mode 선택.
      또는 Tool Bar의 “Switch Mode” Button 클릭

 

image023.jpg

 

(그러면 우측 “Fractal Mode” 도구 창에 “미리 보기’ 표시).

③ Fractal Image창에서 마우스를 이리 저리 움직이면 오른쪽 “Fractal Mode” 도구 창의 “미리 보기”에 Image 변화가 표시된다.
 
④ 마우스를 움직이다가 Image가 만족스러우면 그 곳을 클릭 한다.
     그러면 “Fractal 2”라는 이름의 또 하나의 Image 창이 만들어 진다.
     앞서 만든 “Fractal 1”의 Image 창을 닫는다.

 

 #참고: 여기서 Switch(변환)의 개념을 이해하는 것이 중요하다.

 
  “Mandelbrot Set” 와 “Julia Set”는 Fractal Type에서 가장 기본적 인 형태이다. 
  “Fractal 1”은 Phoenix(Mandelbrot) Image 이고 “Fractal 2”는 Phoenix(Julia) Image이다.

   말하자면 Mandelbrot Type에서 Julia Type으로 Fractal  Type이 변환(Switch) 된 것이다.

   오른쪽 Layer Properties 도구 창의 “Formula” tab을 클릭 해보면

   새로운 “Fractal 2”는 “Julia Seed” 등의 변수 연산방식을 적용하고 있음을 확인할 수 있다.

   “Phoenix(Mandelbrot)” Type을 “Phoenix(Julia)” Type으로 Switch 할 때 “Julia Seed” 변수 값을 가져 온 것이다.
    Switch Mode는 재미있고 다양한 Fractal 구조를 찾는 방법이다.

 

⑤ (Explore Tool 사용하기)
   Layer Properties 도구창의 “Formula” tab의 변수 입력란 클릭- 그러면 그 아래 칸에 두 개의 아이콘이 나타난다.

image024.jpg

 

 ⑥ 위 두 아이콘 중에서 왼쪽의 “Explore” Button 클릭- 그러면 다음과 같은 4각형 격자(Grid) 좌표가 있는 “Explore” 창이 열린다.
     (또는 오른쪽 마우스 클릭- Explore 선택해도 “Explore” 창 열림)

 

image026.jpg

 

#설명: A= Grid(네모 칸)의 수를 설정할 수 있다(현재는 4)
         B= Zoom in (Grid 확대 Button)
         C= Zoom out (Grid 축소 Button)
         D= Ruler(눈금 자: 마우스로 Drag하면 Grid 이동)

 

 

⑦ 4각형 Grid 좌표 위에 마우스를 놓고 이리저리 Drag하면서 오른쪽 도구 창의 미리 보기를 살펴보면

    마우스의 위치(좌표)에 따라 Image 형태가 달라지는 것을 볼 수 있다.
    그 중에서 마음에 드는 모양이 형성될 때 클릭 하면 별도의 “Fractal 2” 창이 만들어진다.
 
  #참고1: 과거에는 변수 값이 어떤 형태의 변화를 가져오는지 예상하기 어려웠기 때문에 대개의 경우 무작위 선택 방식을 취하였다.
                이 문제를 해결한 것이 Ultra Fractal 4 Version에서 도입된 이른바 “Explore” Tool 이다.


  #참고2: 위 두 아이콘 중에서 오른쪽의 Eyedropper Tool을 클릭 (또는 오른쪽 마우스 클릭하고 Eyedropper Tool을 선택)하고

                Fractal Image 위를 Drag 하면 또 다른 모양을 탐색할 수 있다.
 
   #참고3: 작업을 취소하려면 “Undo” Button을 클릭 한다.

 

⑧ (Help 메뉴의 Tutorials에서 예제로 만든 Fractal Image와 똑 같은 변수 값을 “복사/붙이기 하기)
   # Help 메뉴- Tutorials- Synchronizing the Julia Seed 항에 있는 아래와 같은 Seed 값을 클릭 한다(Clipboard에 복사된다)
     -0.2589852008
     -0.1395348837

   # 다시 Fractal 작업 창으로 돌아 와서 “Layer Properties” 도구 창 “Formula” tab의 “Julia Seed” 변수 입력란을 우측 마우스 클릭하고

      메뉴에서 “Paste Complex Value” 선택
      그 결과 Fractal Image는 다음과 같이 될 것이다.

 

image028.jpg

 

# 위와 같은 방식으로 또 하나의 Tutorials 예제의 Fractal 변수 값을 복사/붙이기 하기로 한다.
    Help 메뉴- Tutorials- “Synchronizing the Location” 항의 아래와 같은 Location 값을 클릭 한다(Clipboard에 복사된다)
      BackgroundLocation{
      Location:
        Center=-0.3979/0.28282magn=1102.9412
   

 # 다시 Fractal 작업 창으로 돌아 와서 “Layer Properties” 도구 창의 “Location” tab 의 “Paste Location” Button 클릭

 

image030.jpg

 

그러면 Fractal Image는 아래와 같이 바뀐다.

 

image032.jpg

 

⑨ (Outside Coloring 적용하기)
   “Layer properties” 도구 창의 “Outside” tab을 클릭하고- “Browse” Button 클릭

 

 

⑩ (“Select Outside Coloring Algorithm”창이 열리면)
     오른쪽 목록에서 “Smooth(Mandelbrot)” 선택- Open 클릭
     아래와 같이 Image가 변화된다. 좀더 수정할 필요가 있다.
 
image035.jpg

 

 

Transfer Function 메뉴에서 “Sqrt” 선택(위 Outside tab 참고)

 image034.jpg

 

그 결과 Image가 아래와 같이 수정되었다.

 

image037.jpg

 

 

다시 Color Density 값을 5로 입력한다.
       
그 결과 Image는 아래와 같이 달라진다.

 

image039.jpg

 

# 지금까지 작업한 Fractal Image를 아래와 같이 저장한다.
            File- Save 선택
               File 이름= Phoenix 1
               Folder 이름= Fractal

    

 

 ⑪ (Gradient 편집 창 다루기)
       Fractal 메뉴- Gradient 선택(또는 Tool Bar의 Gradient Button 클릭)

 

            image041.jpg

 

# 참고: 이미 열려 있는 Fractal Image에 Gradient를 적용할 때는
   위와 같이 Gradient 편집 창을 열지만, 처음 새로 작업을 시작할 때는,
  

   File-New를 선택한 다음에
   Fractal메뉴-Gradient를 클릭 한다.
 
   그러면 Gradient 편집 창이 열린다.

 


#참고1: 처음에는 Red, Green, Blue의 3 개 Gradient Bar가 있는 작은 창이 열린다.

  아래의 Gradient 편집 창은 Hue (색도), Saturation (채도), Luminance (명도)의 3 개 Bar 등 전체를 펼쳐 놓은 창 이다.

 

 

image042.jpg

 

# Gradient 편집 창의 구조:
  Gradient 편집 창은 다음 5 개의 구조로 되어 있고 좌측 변의 작은 3각형 Button을 클릭해서 창을 접고 펼 수 있다.
     RGB (Red/Green/Blue) 색 판
     HSL (Hue/Saturation/Luminance) 색 판
     Opacity (불투명도) 색 판
     Control (색상 값을 직접 입력)
     Comment ( 설명 Text 입력)
     Slider 바로 위에는 Animation Bar가 있으나 평소에는 비어있다

# Gradient 편집 작업 요령:
  ① Gradient 편집은 다음 3가지 방식으로 진행한다.
       Control Points를 상/하/좌/우로 Drag
       Slider를 좌우로 Drag 아래 Control Data 창에 색상 값을 입력(정밀 작업).

  ② RGB 색 판을 사용하거나, HSL 색 판을 사용하거나 결과는 같다.
 

  ③ 색상과 위치를 조절하기 전에 먼저 Control Points를 클릭 한다
       Shift Key를 사용하면 복수의 Control Points를 선택할 수 있다.

  ④ Control Points의 선택 해제는 색상 판의 빈 공간을 클릭한다.
 

  ⑤ 색상 또는 위치 중에서 하나만 조절하려면 Shift+Drag

  ⑥ 색상의 투명도 조절은 Opacity 색 판에서 한다.
            상단 Opacity 값 = 100   하단 Opacity 값 = 0
  

  ⑦ Gradient 메뉴의 “Link Color and Opacity”를 선택하면 색상 조절과 불투명도 조절을 결합해서 동시에 할 수 있어 유리하다.

      

 # Gradient 편집 도구 사용 법:
    Gradient 편집 창이 열리면 Tool Bar도 Gradient 도구로 바뀐다.

 

image044.jpg

 

① Insert= 이것을 클릭- 색 판을 클릭하면 Control Point 추가
② Delete= 클릭하면 선택된 Control Point 삭제
③ Link Color and Opacity= 색상과 투명도를 한꺼번에 조절
④ Smooth=선택된 두 Control Point 사이의 색상 변화가 Smooth하게 된다.(그래프 선이 곡선으로 된다)
⑤ Select Color=클릭하고 색상 판 Color를 선택, 적용할 수 있다
⑥ Randomize Color=클릭하면 선택된 Control Point에 무작위 색상 값을 선택, 적용할 수 있다
⑦ Eyedropper= Image 창에서(또는 Gradient 색 판에서) 색상을 채취해서 그것을 선택된 Control Point에 적용할 수 있다
⑧ Copy= Gradient 편집 창의 색상 정보를 복사
⑨ Paste=선택된 다른 Image 창 또는 다른 Layer에 붙이기

#이상의 명령들은 Edit 메뉴에서도 선택할 수 있다
  특히 ⑥ Randomize Color의 경우 다음 3 개의 Option을 추가 선택 할 수 있다.
  Gradient 메뉴_ Randomize Bright (F6 반복 사용 가능)
  Randomize Misty (F7 반복 사용 가능)
  Randomize Custom (F8 반복 사용 가능)
     

 

 ⑫ (Help 메뉴 Tutorials 예제의 Gradient 정보를 복사/붙이기 하기)
        먼저 File- Open 하고 앞서 저장한 “Phoenix 1”을 불러온다.

 

 

image045.jpg

 

 

⑬ Help 메뉴- Tutorials- Synchronizing colors and Saving the image 항에 있는 아래와 같은 Gradient 정보를 클릭 한다(Clipboard에 복사된다)
         
            Gradient-Fractal2 Background{
            Gradient:
            Title=”Gradient-Fractal2, Background” smooth=yes
            Rotation=155 index=84
            Color=13799050 index=247 color=16448758 index=332
            Color=9665827
            Opacity:
            Smooth=yes

 

 

⑭ Fractal 작업 창으로 돌아와서 Gradient 편집 창을 열고 우측 마우스 클릭하고- Paste 선택

     그러면 “Phoenix 1” Image가 아래와 비슷하게 될 것 이다.

 

image046.jpg

 

 

⑮ 지금까지의 작업을 다음 두 가지 File로 저장 한다.
     File- Save Parameters 선택 (File 이름= Phoenix Julia 1)
     File- Save 선택 (File 이름= Phoenix Julia 1)

 

 

 

 

 

 

-- 계속 --

 

 

 

 

 울트라프랙탈 한글 설명서 no2 :





 

 

 

 

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20

2013-Aug

apophysis 7 를 이용한 뫼비우스의띠 만들기

작성자: 조회 수: 20818

Apophysis를 이용하여 뫼비우스띠 만들기

무한의길.jpg

http://meiresthai.deviantart.com/art/Apophysis-Cube-Tutorial-80019897

 

 

 

 

Apophysis 7 또는 Apophysis2.05 이상이면 된다.

필자는 Apophysis 7를 이용하여 설명을 하도록 하겠다.

만일 프로그램이 없는 분은 본 사이트

http://www.cgtool.com/xe/397

에서

Apophysis 7 또는 Apophysis2.09 를 다운받기 바란다.

 

뫼비우스띠는 여러 전문 apophysis 사이트들에서 소개되고 있어 필자도 간략하게 만드는 방법을 소개하고자 한다.

 

1. 먼저 Apophysis 플로그인(plug-in) 필요하다.

    플로그인은 본 페이지 첨부파일(Square.dll)로 첨부해 두었다. 다운받아 각 프로그램의 plug-in 폴더에 넣으면 된다.

    Apophysis7는 c:> 프로그램 폴더> Apophysis7 폴더>Plugins 폴더

    에 넣으면 된다.

   Apophysis2.09는 apophysis2.09.exe 실행파일과 같은곳에 Plugins 라는 폴더명을 정하고 그곳에 넣으면 된다.

 

 

 

2. 필자는 7x 과 2.09버전을 오가며 작업을 하였다. 그러분들은 한 프로그램에서만 작업하기 바란다.^^

new.png

 

 

 

2.새롭게 창을 만들자

   2.09를 사용하시는 분은 그냥 있는 창에 시작해도무방하다.

 

new1.png

 

 

3. 플로그인에서 Square를 실행한다.

new1-1.png

 

 

 

 

 

4. 나타난 사각형을 아래의 그림처럼 Transform1를 택하여 Triangle탭의 숫치를 그림처럼 한다.

 

new2.png

 

 

 

 

5. 아래그림처럼 복사아이콘을 불러 Transform2를 만든다.(노란색으로 나타남)

new2-1.png

 

 

 

6. 아래의 수치대로 2번 트랜스폼을 조절하여 그림처럼 만든다.

new3.png

 

 

 

7. 같은방법으로 아래 그리처럼 트랜스폼3을 만든 후 그림처럼 만든다.

new4.png .

 

 

 

 

8.아래 그림과 같이 일저한간격으로 복사를 한다. (복사를할경우 복사아이콘을 누르고 트랜스폼을 하단의 트라이앵글(Triangle) 탭을 이용하면 편리하다)

 

new5.png

 

 

 

 

9. 참을 성을 가지고...^^ 하나씩 복사해서 옮겨가며 만들면된다.

 

new6.png

 

 

 

 

10.드디어 완성됐다.^^

new7.png

 

 

11. 이것을 랜더링 걸어서.. 최종 완성본을 만들었다.

무한의길.jpg

 

 

 

간략하게 작업을 하면서 만든것입니다.

각자 따라하면서 Apophysis7의 맛을 느껴보시기 바랍니다.

 

2013.8.19

by Mond

 

 

 

 

 

 

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21

2015-Dec

Fractal Body 만드는 과정

작성자: 조회 수: 14781

1. 아포피시스로 프랙탈 이미지 만들기

fractalBody01.jpg

 

 

 

 

 

 

2. 몸 사진 찍기

fractalBody02.jpg

 

 

 

 

 

 

 

3. 프랙탈 이미지와 몸 합성하기

fractalBody03.jpg

 

 

 

 

 

4. 완성

fractalBody04.jpg

 

 

 

4가지 단계를 거쳐 Fractal Body(프랙탈 몸)이 탄생 하였습니다.

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12

2010-Jul

How to Simulate Fractals in Photoshop

작성자: 조회 수: 13853

다음은 프랙탈을 만드는 제작툴을 사용하지 않고 포토샵 기능만을 이용하여 프랙탈 이미지를 만드는 튜토리얼입니다.

영어로 되어 있으나 포토샵 툴을 보시면 이해가 될것입니다.

저도 많은 도움이 되었습니다.

특히 동영상을 보시면 더욱 도움이 되실겁니다.^^

 

 

 

 

 

preview.jpg How to Simulate Fractals in Photoshop

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Have you ever seen those outstanding fractal images with a lot of swirls and colors? Some of those were build simulating fractals or repeating shapes, where each shape is a reduced part of the whole, others were build mathematically. In this tutorial, we’ll create a stylized fractal design using only Photoshop.

Final Image Preview

Let’s take a look at the image we’ll be creating. Want access to the full PSD files and downloadable copies of every tutorial, including this one? Join Psdtuts+ PLUS for just $9/month. You can view the final image preview below or view a larger version here.

 

 

Video Tutorial

Our video editor Gavin Steele has created this series of video tutorials to compliment this text + image tutorial.

Step 1

Wikipedia define fractals as "a rough or fragmented geometric shape that can be split into parts, each of which is (at least approximately) a reduced-size copy of the whole." There are many ways to create fractals, most involve complex mathematical formulas, or fractal software programs, like Apohpysis for example, but with our good old Photoshop we can simulate the fractals behavior using repeating shapes and some useful keyboard shortcuts.

So, let’s get it started. First we’ll start with a 1600 pixels by 1200 pixels document, it’s huge because I’m planning to use it as a desktop background. Then, show the ruler (Command + R) and change the unit to Percent. Now, draw two guides, one horizontal and the other vertical, and place them in the middle of the document. Next, using the Gradient Fill Tool, draw a radial gradient (#095261 – #000000), which should look similar to the image below.

1.jpg

Step 2

Now here’s the only shape you’ll draw: a circle, yes I’m not kidding, everything starts from a single circle. Draw it using the Ellipse Tool, hold the Shift key to create a perfect circle, and if you want hold the Alt key to draw it from the center. The circle size is 83 pixels by 83 pixels and it’s located in the middle of the document. Now, create a new folder named "Fractal" and place the circle shape inside of it.

2.jpg

Step 3

Let’s add some depth and volume to our shape. First, apply a Gradient Overlay that goes from dark blue to light blue, with a Drop Shadow, 50% Opacity, and a 0px distance, some Bevel and Emboss, including a texture. Just follow the images below.

 3_3.jpg 3_4.jpg

Step 4

Now duplicate the circle layer by dragging the shape while pressing the Alt key, then merge the circle copy with a new blank layer to keep the style proportional. Resize the copy a little bit and place it 120 degrees from the middle of the document, you can use a triangle as a guide (I drew the triangle using the Polygon Tool).

Place the copy just over one of it’s corners. Repeat this twice to get three small circles around the big circle. Delete the triangle and finally merge the four circles into a new layer called "Fractal 1" (If you want leave a copy of the original vector shape just in case).

4.jpg

Step 5

Here comes the fun part, we’re going to repeat two steps several times. This is the first one, we’ll Duplicate and then Free Transform. To get the right effect we need to use the shortcut Command + Alt + T. This command duplicates the existing image and allows to free transform the copy. Do not click anywhere and go to next step.

5.jpg

Step 6

While holding the Shift key, resize the "Fractal 1 copy" just a little bit, then rotate the copy a few degrees Clockwise. The trick to simulate the fractals is move the Transform center to the left, right, top, or bottom, depending on your needs. This time we’ll move it a lot left. Finally, hit Enter.

6.jpg

Step 7

Now we’re going to use another useful keyboard shortcut. Press Command + Shift + Alt + T to apply Free Transform again once and see the result. What happened? Photoshop takes the previous values of the Free Transform and apply them to the new object. If you repeat this command several times you’ll get a nice fractal swirl. Photoshop creates a new layer each time you apply this command.7.jpg

Step 8

Now, duplicate the entire "Fractal 1" folder, then select the "Fractal 1 copy" folder and hit Command E to merge the group. Now name the resulting layer "Fractal 2", then hide the original folder. Also, move the "Fractal 2" layer some pixels down and to the right from the middle of the document.

8.jpg

Step 9

Select the "Fractal 2" layer, then apply the Duplicate and Free Transform keyboard shortcut from Step 5 (Command + Alt + T), though change the transformation center to the middle of the document and rotate the image -120 degrees CCW.

9.jpg

Step 10

Now hit the Free Transform again keyboard shortcut from Step 7 (Command + Shift + Alt + T), doing this you’ll duplicate the 120 degrees rotate transformation exactly. Finally, put the three layers into a new folder named "Fractal 2," Now, duplicate the folder and merge the copy, hide the original folder, and name the merged copy "Fractal 2."

10.jpg

Step 11

Duplicate and Free Transform (Command + Alt + T) the "Fractal 2" layer, keep the transformation center where it is, then while holding Shift + Alt keys, resize and rotate the copy just a little bit. Try to get something like the image below.

11.jpg

Step 12

Change the "Fractal 2 copy" layer Hue/Saturation, use the values shown below. We’ll make this one a little bit green.

12.jpg

Step 13

Free Transform again the layer and adjust Hue / Saturation using these values.

13.jpg

Step 14

Repeat the Free Transform again command (Command + Shift + Alt + T) as many times as you want, but always change the Hue and Saturation to get one green layer above a blue one. When you have finished, group all the layers into a new folder called "Fractal 3." Next, duplicate the folder and merge the copy, just like in the previous steps. Name the copy "Fractal 3."

14.jpg

Step 15

Add a dark Drop Shadow to the "Fractal 3" layer.

15.jpg

Step 16

Duplicate and Free Transform (Command + Alt + T) the "Fractal 3" layer, rotate the copy a few degrees CW, resize it a little bit making the copy smaller, and change the transformation center to the top-left, then hit Enter.

16.jpg

Step 17

Free Transform again (Command + Shift + Alt + T) a lot of times to get something like this. You can repeat these steps as many times as you want, but I’ll stop the design right here.

17.jpg

Conclusion

As you can see, you can apply this technique to create a lot of abstract designs, or mixing the fractal shapes with real images to improve your outcome. It’s up to you from here. Good luck! You can view the final image below or view a larger version here.

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Browsing AuthorAlvaro Guzman

I'm Alvaro Guzman from Bolivia, Web developer and Graphic designer. For me digital design is a modern form of art, which allows me to explore innovative techniques, and helps to deliver a clear message to the public.My work covers advertising, corporate image, print design, and web design areas. I am currently the Design Team Leader of SouthMakers. And you can find me on Twitter @alvarocker.

 

 

 

 

 출처 : http://psd.tutsplus.com/tutorials/tutorials-effects/how-to-simulate-fractals-in-photoshop/

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23

2010-May

프랙탈 아트 작품 만들기 -1

작성자: 조회 수: 13515

프랙탈아트에 관하여 질문을 최근 많은 곳에서 받고 있어 프랙탈 작품에 관하여 궁금해 하는 분들을 위해 시간이 날때마다 조금씩 방법을 만들어 올리고자 합니다.^^ 자주는 못할 수 있도록 노력해볼게요..^^

 

첫번째로 프랙탈작품으로 많은 분들이 질문하는 갈대 작품에 대하여 방법을 올리도록 하겠습니다. 

프랙탈은 우연이라는 바탕을 두고 있습니다. 해프닝의 한줄기라고 해도.. 무방하지 않을까? 생각됩니다.

 

Fractal Reed-2 작품을 만들기 위해 아래의 그림과 같이 6개의 프랙탈 이미지가 쓰여 졌습니다..

step1_mobilos.jpg

 <그림1. 갈대를 만들기 위해 각각 만들어진 다양한 프랙탈 이미지들>

 

 

프랙탈을 가지고 형태를 만들기 위해서는 위와 같이 여러장의 프랙탈 이미지들이 필요하며 이것을 아래 그림과 같이

포토샵에서 레이어로 올려서 완성된 이미지를 만들어 낸다.

물론 여기서 reed(갈대)를 만들기 위해서 기본적인 구상은 필요하겠지만 프랙탈 작업을 할때 바로

갈대 요소를 만들수 있는 것은 아니다.. 아무튼 이런 우연적인 또는 해프닝 적인 부분은 이곳에서 언급은 하지 않겠다.

 

 

<그림2. 포토샵 레이어의 모습니다.> 

step2_mobilos.jpg

[그림2]와 같이 여러개의 프랙탈 이미지들을 가지고 하나의 새로운 형태를 만들었습니다.

필자가 만든 대부분의 프랙탈 아트 작품들이 이런 과정을 통해서 만들어졌습니다.

 

위에 [그림2]의 소스를 첨부로 올리니 다운 받아서 확인해 보기 바랍니다.

[그림2]를 포토샵에서 확인하면 총 8개 레이어로 되어 있습니다.

 

최종결과물 :  첨부파일 reed-2.zip 파일을 다운받아 보기시 바랍니다.


 

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아래 ↓ 첨부파일중 zip 을 다운받아 보시기바랍니다.

 

 

 

 

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07

2014-Apr

꽃 만들기

작성자: 조회 수: 4884

bloom.png

http://lindelokse.deviantart.com/art/Apophysis-Blooms-Tutorial-188121276





Step1

위에서 언급한 바와같이 Apophysis7 과 plugin cross & waves2가 필요합니다.

이 플로그인은 Apophysis7을 설치가 되면 자동으로 포함이 되지만 Apophysis7이하 버전 또는 없는 분을 위해 첨부를 하였으니 참고 하기 바랍니다.


-Apophysis7을 실행하고 아래 그림과 같이 editor(fx)를 실행합니다.

-editor창이 열리면 맨 왼쪽 아이콘을 클릭하여 빈(blank) 창을 엽니다.

-editor창 상단의 +삼각형 아이콘을 클릭하여 아래 그림과 같이 새로운 Flame 생성합니다.

bloom_1.jpg


자그럼 위의 그림과 같이 빨간색 삼각형 flame이 만들어 집니다.

그럼 설정값을 넣어 보도록 하겠습니다.


- Variation 탭

      - linear : 0

      - gaussian blur : 0.3 ~ 0.7


- Color 탭(아래그림 참조)

      -weight : 0.4 ~0.8

      -transform color : 0

      -color speed : 0.5 ~0.8

bloom_2.jpg





Step2


이제 두번째 삼각형을 만들어보도록 하겠습니다.

editor 상단의 녹색 + 삼각형을 클릭하여 새로운 삼각형을 만듭니다. 이때 삼각형은 자동으로 노란색으로 설정이 됩니다.

노란 삼각형이 만들어지면 아래 그림과 같이 설정값을 입력합니다.


- variation 탭

   -linear : 0.8 ~1.2

   -spherical : 0.05 ~ 0.2


-color 탭

  -weight : 15 ~ 25

  -transform color : 0.1 ~ 0.3

  -color speed : 0.8 ~ 0.95


bloom_3.jpg



Step3

이렇게 1번 삼각형(빨간색) 과 2번 삼각형(노란색)의 값을 입력했다면 거의 반은 진행이 되었다고 보면 됩니다.^^

이제 마지막 하나만 추가로 만들어 보도록 하겠습니다.

editor(fx) 창 상단 우측에 있는 FX비슷한 녹색삼각형을 클릭합니다.

이 삼각형을 final tramsform 이라고 합니다.


-variation 탭

  -linear : 0

  -julian : 1


bloom_4.jpg



-variables 탭

  -julian_power : -2


bloom_5.jpg



Step4

이제부터 본격적으로 꽃을 만드는 작업으로 들어가겠습니다.

아래 그림처럼 2번 삼각형(노란색)을 선택해서 그리과 같이 회전과 크기를 변화시켜 보십시오.

이부분은 프랙탈속성이 그렇듯이 각각 사용자의 마우스를 컨트롤하는 힘과 설정값에 따라서 서로다른 꽃잎들이 만들어 진다는 점을 상기 하기 바랍니다.

제가 만든것과 똑같은 꽃잎은 만들기 힘들것이며 각각 만드는 사람마다 조금씩 다른 꽃잎이 생성될 것입니다.


그러나 밑에 그림과 같이 노란색 2번 삼각형을 키울수로 소용돌이 현상이 나타날것입니다.

밑에 있는 그림처럼 된다면 다음 단계로 넘어 가기 바랍니다.

bloom_6.jpg


Step5

노란 삼각형(2번삼각형)의 크기로 원래보다 밑에 그림과 같이 110~150배 정도 키웁니다.(위에서 키웠다면 그냥 진행하세요)

이제 처음 준비물로 언급했던 plugin(플로그인) cross값을 2번 삼각형에 넣어 보도록 하겠습니다.


-variation

  -cross : 0.015 ~0.035

bloom_7.jpg



* 앞에서도 언급했듯이 각각 사용하는 user마다 설정값이 다르게 적용되므로 다양한 값을 넣어 보도록 합니다. 두려워하거나 지금 한 상태가 아까워 새로운 값을 입력하기를 주저하지 말고 다양하게 시도를 해보기 바랍니다. 사람의 얼굴이 다르듯 정말 아름다운 꽃입이 각각의 사람의 느낌대로 나타날것입니다.

여러분은 아름다운 프랙탈 꽃에 서서히 매료될것입니다. ^^


이시점에서 충분히 다양한 값을 테스트 했다면 다음으로 넘어 갑니다.

아.. 하다가 Undo(Ctrl + Z)를 하면 뒤로 돌아가는 것 알죠? 이곳에서 유용하게 활용하게 활용해보세요~~


참고로 필자는 아래 샘플과 같이 몇가지 변화를 시도해보았다.

 linear : 0.5 변화를 주고 랜더링을 걸어보았다. 아래 그림을 참고 하기 바란다.

bloom_8.jpg



앞에서 언급했던 또하나의 plugin(플로그인) waves2 값을 2번 삼각형에 넣어 보도록 하겠습니다.

waves2 : 0.1
물론 이값도 여러분의 생각대로 임으로 높여서 활용해보기 바랍니다.

bloom_9.jpg



추가적으로 log, fan2, polar, polar2 들의 설정값을 넣어보고 다양한 변화를 테스트 해보기 바랍니다.

설정값들에 의해서 느낌이 다른 꽃잎들이 만들어 질 것입니다.


bloom_9-1.jpg



polar

bloom_9-2.jpg



지금까지 잘 따라왔다면 고급 설정으로 넘어 가보도록 하겠습니다.


editor(fx)에서 +삼각형으로 새로운 3번째 삼각형을 만듭니다. 3번째 삼각형은 녹색으로 나타납니다.

이 녹색 삼각형에


-variation

  -linear : 0

  -gaussian blur : 0.01 ~ 0.05


- color tab

  -weight : 0.3 ~ 0.6

  -transform color : 0

  -color speed :1

bloom_99-2.jpg


추가적으로 조금씩 아래의 값들을 변경하여 변화하는 꽃잎들을 확인해보기 바랍니다.

-spherical

-curl

-bipolar

-cross

-julian

-epispiral

-pdj



다양한 값들을 조금씩 적용하여 멋진 작품을 만들어 보기 바랍니다.


bloom.jpg



bloom_99-22.jpg


flowerAll1280.png



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울트라프랙탈5x 를 밑에 있는 1차 4.03설명서 이어서 계속하겠습니다.

먼저 no-2 하기전에 첫번째 울트라프랙탈 4.03 설명서를 학습하고 이 장을 따라하기 바랍니다.

1.차 울트라프랙탈 설명서 보기




울트라프랙탈 5.x 설명서

1차 설명서 이어 계속됩니다.


4. Layer 작업
① (저장 해둔 Fractal Image 불러오기)
   File- Open- Phoenix Julia 1.ufr 선택
② (Layer tab 다루기)
   Fractal Properties 도구 창의 Layer tab 클릭
   새 Layer를 추가하기 위해서 “Add Layer” Button 클릭

layerno1.jpg


   그러면 아래 Background와 그 위의 “Layer1”이 만들어졌다.


③ (Layer1에 색상 적용하기)
         Layer Properties 작업 창의 “Outside” tab 클릭-오른쪽의 Browse Button 클릭- 열리는 창에서 우측 목록의 “Triangle Inequality Average” 선택- Open 클릭

layerno2.jpg


④ (“Gradient Editor” 열기)

Fractal 메뉴- Gradient 선택 (또는 Tool Bar의 Gradient Button 클릭)
         #Gradient 편집 창이 열린다. 동시에 Tool Bar에 Gradient 메뉴도 표시 된다.


⑤ (“맞춤 Gradient” 불러와서 적용하기)
         File- Replace 선택- 열리는 창 왼쪽의 Standard.ugr 선택- 오른쪽의 “Grayscale” 선택- Open 클릭
layerno3.jpg


⑥ (“Outside” tab에서 변수 조절하기)
         Layer properties 도구 창의 “Outside” tab에서
            - Color Density 값을 1 로 변경
            - Transfer Function 항에서 Linear 선택


 ⑦ (Gradient 편집 창의 Control Points 다루기)
         #참고: 현재 Gradient 편집 창의 색 판에는 두 개의 Control Sets (조절 점 그룹)이 보인다. 왼쪽 끝 Control Points Set은 각 색 판의 밑 바닥에 붙어 있고(Black Color 생성) 중간의 Control Points Set은 각 색 판의 상 변에 붙어 있다(White Color 생성)
   - Control Points를 클릭하고 전후 좌우로 Drag하면서 Image의 색상 변화를 살펴본다.
   - Control Point가 색 판 상 변에 붙으면 White Color를 생성한다.

   - Control Point가 색 판 하 변에 붙으면 Black Color를 생성한다.
   - Control Point가 색 판 안에 있으면 그 위치의 색을 생성한다.

 ⑧ (Control Data 창에 값을 입력하기)
   - Control Data 입력 창에 다음의 “위치 값”을 입력한다
   - White Control Points 클릭- Position 난에 130 입력
layerno4.jpg

   - Black Control Points 클릭- Position 난에 185 입력
layerno5.jpg


그 결과 Fractal Image는 다음과 같이 바뀌었다.

layerno6.jpg


⑨ (Layer Opacity 조절하기)
       Fractal Properties 도구 창의 “Layer” tab을 보자.

layerno7.jpg


       참고1:현재 두 개의 Layer가 있으나 작업 창에서는 상단의 Layer1의 Image만 보인다. 이 Layer의 Image가 100% 불투명하기 때문이다.  왼쪽의 Show/Hide Button을 사용하면 아래 Background Image를 볼 수도 있고 가리울 수도 있다.(Photoshop Layer와 비슷하다)

        참고2: Photoshop과 같은 두 개의 기능이 또 있다.
                상단 왼쪽의 Merge Modes는 Photoshop의 색상 Mode이다. 그 오른쪽에는 불 투명도를 조절하는 슬라이더가 있다.  두 기능을 사용하면 상하 두 Layer의 색상 혼합과 이미지 합성 작업을 할 수 있다.


⑩ (세 번째 Layer 작업하기)
  Layer1클릭- “Add Layer” Button 클릭(그 결과 Layer1과 똑 같은 Image의 Layer2가 추가 되었다)
  Layer 이름을 작업하기 편리한 것으로 바꾸기로 한다.
      Layer 이름을 우측 마우스 클릭- Rename 선택 
      Background= “Coloring” 입력 - Enter Key 클릭
      Layer1= “Texture” – Enter 클릭
      Layer2= “Web” – Enter 클릭

⑪ (맞춤 색상 불러와서 적용하기)
  “Web” Layer 클릭- Layer Properties 도구 창의 “Outside” tab 클릭- “Browse” Button 클릭- 열리는 창 오른쪽 목록에서 “Orbit Traps” 선택- Open 클릭
layerno8.jpg


⑫ (“Outside” tab에서 Gradient의 투명도 조절하기)
  Color Density 값 = 5
  Trap Shape 변수 = Rectangle 선택
⑬ Fractal 메뉴- Gradient 선택(또는 Tool Bar의 “Gradient” Button 클릭)
    상단 RGB Color Bar에서:
    White Control Points 클릭- Position 값= 85 입력 (또는 Drag)

layerno9.jpg



    Black Control Points 클릭- Position 값= 86 입력 (또는 Drag)

layern10.jpg



⑭ (“Link Color and Opacity” 기능을 사용하여 색상 조절과 투명도 조절을 연동시켜 한꺼번에 하기)

    먼저 Gradient 편집 창 좌측의 작은 3각형을 클릭하고 Opacity Bar를 확장한다.
    Gradient 메뉴의 “Link Color and Opacity” 선택
 
    상단 RGB Color Bar에서:
    White Control Points Set 클릭-
   
    하단 Opacity Bar의 동일한 Control Point 클릭- 제일 아래 밑 변까지 Drag(또는 Control Data 입력 창의 Position 값에 85 입력)

layern11.jpg


그 결과 Image는 다음과 같이 바뀌었다.

layern12.jpg


⑮ (Control Points 만들기)
   Gradient 편집 창을 우측 마우스 클릭- 메뉴에서 Insert 선택(그러면 마우스 커서가 Insert 도구로 바뀐다)- Black Control Points의 오른쪽 빈칸 클릭(그러면 새 Control Point Set이 만들어 진다)

    하단의 Control Data 입력 창에 아래와 같이 값을 입력:
           Red=0, Green=0, Blue=0 
           Position=115
           Opacity=255
   
    위와 같이 다시 한번 편집 창 우측 마우스 클릭- Insert 선택- 색 판의 빈 공간 클릭(Control Point Set 생성)하고

하단의 Control Data 입력 창에 아래와 같이 값을 입력.
          Red=255; Green=255, Blue=255
          Position=116
          Opacity=0

  ※참고: 위 Red, Green, Blue 값이 모두 0 이고 Opacity 값이 255가 되면 115 위치의 Control Points는 100% 불투명 이다.  반대로, RGB 값이 모두 255 이고 Opacity 값이 0 이 되면 116 위치의 White는 100% 투명하게 된다.


  ※ 그 결과 Image는 다음과 같이 바뀌었다.

layern13.jpg

  # File- Save (이름= Phoenix Julia 2)






여기까지 두번째 Tutorial 입니다.



- 계속-





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